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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一(yī)起带的(de))、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的(de)换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发(fā)可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切(qiè)出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要(yào)求时切(qiè)换(huàn)至其(qí)他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位(wèi)换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕(yù),可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的(de)主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器(qì)模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的(de)情况),如果队友不需(xū)要(yào)你去(qù)保(bǎo)护,只需(xū)要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可

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