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邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗

邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英(yīng)格(gé)威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

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【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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