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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是(shì)地(dì)牢(láo)探索打(dǎ)怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那(nà)个(gè),是(shì)世界的救世主。即使你将在战(zhàn)斗中(zhōng)不(bù)断死去(qù),但只要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨(mó)难将(jiāng)促使你成长,进化到(dào)足(zú)够强大。

探(tàn)索这(zhè)个地下世(shì)界,招募与你志(zhì)同道合的(de)新盟友,去击(jī)败早已失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的(de)存(cún)亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人(rén)物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受(shòu),打的(de)时候动不了(le),前(qián)后摇摆(bǎi)也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小boss设(shè)计(jì)了(le)两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置(zhì)也(yě)都差不多(duō)。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子(zi)身上很严重。如果(guǒ)你(nǐ)没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会一直(zhí)有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会(huì)后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要(yào)你(nǐ)还(hái)没(méi)打中他,他(tā)就(jiù)会不停的跳来(lái)跳(tiào)去锁(suǒ)血(xuè),即(jí)使你有远程攻击(jī),但是在这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和技(jì)能只有很(hěn)少一部分进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪费很(hěn)多时间,直(zhí)到他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要(yào),如果(guǒ)你能在前两关(guān)用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的(de)怪物(wù),你躲一(yī)半就(jiù)不错了,人物本身就走得(dé)慢,站的地(dì)方(fāng)要么是(shì)一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他(tā)们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕(rào)过后(hòu)面(miàn),先打远程,你会发(fā)现后面还(hái)有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你了,你(nǐ)就(jiù)更(gèng)难躲(duǒ)了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避(bì)就不能设定得更好点(diǎn),比如操作流(liú)畅或者(zhě)较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉(jué)得前(qián)期躲不开,后期(qī)又完全(quán)不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的(de)离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速(sù)度什么都不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到(dào)你身后给你一下,变(biàn)大变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没有反手的机会。 只要前期(qī)和他在一个平台上(shàng),你几乎不(bù)可能(néng)单挑(tiāo)他(tā),这个(gè)时候,还有(yǒu)远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如(rú)果(guǒ)藏的不好(hǎo),那(nà)就是瞬(shùn)间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了(le)可(kě)能还会有地形伤害(hài),你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是(shì)冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的(de)技能还必须(xū)杀(shā)死这些蛤(há)蟆(má),前几个(gè)boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再(zài)配上上(shàng)面说的(de)蓝(lán)色(sè)锁血(xuè)boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收集(jí)

和其他(tā)游戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果(guǒ)的(de)道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技(jì)能道具,如果你(nǐ)想(xiǎng)玩一个(gè)流派,你必须拿起同类(lèi)型的道具(jù)来触发协(xié)同和其他效果,但(dàn)是这个(gè)游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的(de)就越(yuè)多(duō),标(biāo)签相同的道具就越难凑齐(qí),官方给了你(nǐ)出了禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太多(duō)道具,大部分道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具你解(jiě)锁后就不能(néng)禁(jìn)用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很(hěn)可(kě)能会被这些垃(lā)圾(jī)道具占据(jù),让你的(de)套装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前国服只有四(sì)个,比国际服(fú)差了(le)一(yī)半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是(shì)不(bù)是刻意(yì)的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就(jiù)可以看广告(gào),现在有些道具是有(yǒu)的(de),但(dàn)是(shì)因为没有角色(sè)所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具(jù),实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法(fǎ)的情况下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏的(de)优点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞在(zài)同(tóng)类型对比下更优秀(xiù)了。

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