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为什么风流女人看指甲 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持(chí)续(xù)期间回(huí)合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下(xià)两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所(suǒ)以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结束时一(yī)次(cì)结为什么风流女人看指甲算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴(yīn)属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的(de)辅(fǔ)助(zhù)是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不(bù)受(shòu)气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的(de)太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

为什么风流女人看指甲少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回合(hé)两仪(yí)带(dài)来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了(le),可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这(zhè)些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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