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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

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阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖的愤怒值十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随(suí)机(jī)就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加(jiā)成效果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增(zēng)加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤(fèn)怒值(zhí)较低(dī)的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急(jí)用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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