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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的(de),少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得(dé)使(shǐ)用(yòng)一(yī)念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩(pèi)使用时(shí)需要格(gé)外慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多输(shū)出的门派法宝(bǎo)四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后休(xiū)息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本(běn)身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意(yì)的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可(kě)以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意(yì)义也(yě)比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以(yǐ)评论(lùn)区(qū)留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三(sān)个(gè),概(gài)率增加(jiā)到四(sì)个(gè)

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应该是(shì)之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是(shì)可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识(shí)

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