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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材(cái)的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓(lí)!环(huán)环(huán)相扣的大型立(lì)体箱庭(tíng)式关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷(mí)途(tú)的(de)冒险征程上,集结(jié)志同(tóng)道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还(hái)是(shì)会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以(yǐ)开服役两个(gè)月的流(liú)失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

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三、平衡(héng)性(xìng)

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅(chàng)。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方(fāng)做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始(shǐ)明(míng)显(xiǎn)拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不(bù)多的时候(hòu),国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实(shí)打实的(de)打9-12连(lián)实战(zh10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱àn)。但(dàn)是(shì)国王本和女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来回走动,而(ér)且经(jīng)常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时(shí)候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其他技(jì)能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很(hěn)难,从而(ér)大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的(de)元素,真的是完全(quán)碾压其(qí)他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发(fā)和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个号(hào),满(mǎn)级后(hòu),每个号会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不(bù)用(yòng)说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较(jiào)友好(hǎo)的(de)一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大(dà)月(yuè)卡(kǎ)以外的(de)所有道(dào)具都可以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较(jiào)高的(de),0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了(le),就(jiù)目前投诉最(zuì)多的(de)徽记而言,官方除了(le)不断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没(méi)有任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不应求或者(zhě)被刻(kè)意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自(zì)己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六(liù)把大枪(qiāng)加一把武器(qì),五个狂(kuáng)战加(jiā)一把武器,本命(mìng)却(què)只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号(hào)上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设计(jì),这个图突出(chū)了一个随(suí)机性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意(yì)是(shì)游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没问题(tí),而且,这(zhè)个(gè)情况完全(quán)是(shì)随机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问(wèn)题),都不(bù)解决问题,真的(de)让人(rén)无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是(shì)很到(dào)位,希望官方(fāng)能够继续(xù)改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

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