IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

在(zài)崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今天为大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推(tuī)荐(jiàn)点(diǎn)。

在(zài)加点说明之(zhī)前(qián),先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这(zhè)些行迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自(zì)然也(yě)就明(míng)白这(zhè)些行迹的重要性和优先级(jí)。行(xíng)迹等级为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻(lín)目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回(huí)合(hé)开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率(lǜ)的(de)持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼烧(shāo)的(de)主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要(yào)用普(pǔ)攻续(xù)精英(yīng)怪(guài)身上的灼烧(shāo)回(huí)合(hé)数即可,不需要再频(pín)繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅(jǐn)需(xū)保证(zhèng)命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前(qián)承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌(dí)方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后能量(liàng)需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环(huán),有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵(líng)活(huó)调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要(yào)太过(guò)在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大解放(fàng)了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结(jié)技(jì)、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易(yì)伤的(de)效(xiào)果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别(bié)为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后(hòu)施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无(wú)法吃(chī)到(dào)后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他(tā)队友都是后台(tái)战(zhàn)技(jì),否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾(wěi)进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同(tóng)时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只(zhǐ)打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至(zhì)对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队(duì)中就水(shuǐ)落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证桂乃芬更(gèng)先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队(duì)中也可(kě)以保证(zhèng)先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的(de)敌(dí)方目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力(lì),该效(xiào)果可以视作(zuò)全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一(yī)定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全(quán)队(duì)都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频(pín)率不算(suàn)高,且(qiě)升级提(tí)升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次(cì),最后点击破(pò),三个词(cí)条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

如果觉(jué)得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

评论

5+2=