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话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语

话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都(dōu)还不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩(wán),却(què)因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出了8款素(sù)质(zhì)极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在(zài)NS这(zhè)种大(dà)作如云的(de)主机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的再次突(tū)破。

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本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一(yī)众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的(de)同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的(de)非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮杀(shā),在本(běn)作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机启动水枪,话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被一扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过关的解谜(mí)游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置的(de)小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可(kě)以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会(huì)失(shī)败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开或(huò)关(guān)两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流程(chéng)的体验极佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机(jī)的味道(dào),在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐(lè)等多(duō)个方面,也都还原了那时(shí)候的(de)味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的(de)华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类(lèi)拔话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语(bá)萃(cuì),且数量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了(le)包含《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的(de)合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然(rán)不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超(chāo)大多数同类(lèi)型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系(xì)列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发(fā)售3年后的(de)今(jīn)天(tiān),它(tā)仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了(le)全新的(de)合(hé)作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年(nián)前(qián)的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而无不(bù)及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作要(yào)求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料(liào)外(wài)还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游戏,因为(wèi)发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧(jiù)可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能(néng)利用好(hǎo)每(měi)一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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