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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻(gōn回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别g)击基本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(g回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别uāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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