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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

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一(yī)般情况下小(xiǎo)伙伴们(men)可以直接使(shǐ)用游戏的默认画面设(shè)置。

如果游戏的(de)默认画面设置没有很好(hǎo)的游戏帧率就(jiù)可以参考(kǎo)下面(miàn)的设置。

窗口模式:窗口全(quán)屏(píng)。

分辨(biàn)率(lǜ):小伙伴(bàn)可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己显示屏的分(fēn)辨率进行(xíng)调整。

DLss帧生(shēng)成:启用(yòng)。

垂(chuí)直同(tóng)步:关闭(bì)。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分(fēn)辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视(shì)野:110。

动态(tài)模糊:关闭(bì)。

光(guāng)线追踪(zōng):小(xiǎo)伙伴(bàn)们可(kě)以根据自己显卡的性(xìng)能选择,一般low就够用了。

视野距离(lí):史(sh氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因ǐ)诗(shī)。

抗锯(jù)齿:低。

阴影:史诗(shī)。

后(hòu)期处理:中。

贴(tiē)图:低。

效(xiào)果(guǒ):低。

植被(bèi):低。

着(zhe)色:低。

全局照(zhào)明(míng)分辨(biàn)率:史(shǐ)诗(shī)。

图像(xiàng)API:小伙伴们需要根据自己的显卡选择(zé),推荐使用12代。

小伙伴们在进行图像(xiàng)设置(zhì)的时(shí)候(hòu),需要根据自己(jǐ)电(diàn)脑的性能(néng)进行略微的调整,这样才可以获取更优质(zhì)的游戏体验。

如果设置之后(hòu)还是(shì)没有拥有优质的游戏帧(zhēn)率,推荐小伙伴(bàn)们将游(yóu)戏光追关闭(bì)。

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