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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物推(tuī)荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发(fā)动机(jī)率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承(chéng)影。

战法配置:不(bù)攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可(kě)。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队(duì)够不(bù)够(gòu)单(dān)独拿出来作为一个队伍(wǔ)体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的(de)木(mù)鹿象兵(bīng),无论是携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带(dài)全军突击(jī)解(jiě)控(kòng),携带三(sān)军之(zhī)众(zhòng)回血(xuè),携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴(bào)走(zǒu),随(suí)便带个(gè)空城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民(mín)。

3.有了这样(yàng)的大营和前锋,大营使用核弹(dàn)爆发的张角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都(dōu)将有机会大(dà)放(fàng)异彩。

一、战法配置什么是等量关系式,什么是等量关系四年级(zhì)

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤(shāng)。

「深谋远虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥(huī)战法,两(liǎng)者不冲突(tū),相互(hù)叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如果没有规避,不攻是指挥(huī)谋略伤害,不是(shì)普(pǔ)通攻击,不(bù)会触发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯(kěn)定是消耗一次(cì)是(shì)一次(cì);

还有回合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也(yě)叠加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁(jìn)疗和(hé)罚站(zhàn)。

开(kāi)篇的时(shí)候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能够提升(shēng)全队(duì)的生存环境,舒适大营的输出环境。

●其中(zhōng)浑水比(bǐ)较抢(qiǎng)手,流氓队(duì)想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要(yào),大张张也要,好像(xiàng)除了法刀(dāo)外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想(xiǎng)要。

●其中全军(jūn)、三军和利(lì)兵也比较(jiào)抢(qiǎng)手,前者是(shì)蜀骑(qí)不(bù)被控的关键(jiàn),后者(zhě)在各(gè)类大(dà)肉队中均(jūn)是很难被替换的(de)。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的(de)相对较(jiào)少了。指挥法刀因为伤害不够(gòu),经典配置中是有极(jí)火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张中(zhōng)也有(yǒu)这(zhè)个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城」

「空(kōng)城」是(shì)脸好两回合毫发无损的(de)规避(bì)流(liú)战法(fǎ)。

「形(xíng)兵之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯(wéi)一一个可以(yǐ)增加(jiā)战法发动几率的(de)途径。宝物出现以后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动(dòng)几(jǐ)率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍(wǔ)没有兵种(zhǒng)加成等。但(dàn)是(shì)这个(gè)战(zhàn)法真的很平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打魏智和流(liú)氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因为(wèi)浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋略伤害三个(gè)原因。

打(dǎ)法刀(dāo)好打应该是因为木(mù)鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助攻(gōng),以(yǐ)及貂(diāo)蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不(bù)好(hǎo)打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的配置(zhì)有点低了(le)。

号(hào)主是在(zài)试(shì)师赛季,所(suǒ)以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到(dào)菜刀也(yě)能打(dǎ),但是没有带自(zì)保战法(fǎ)的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设(shè)置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟(wù)都可以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。锤子(zi)、别(bié)鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单(dān)核(hé)输出,本着输出去的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰(rǎo)后,木(mù)鹿没(méi)有带(dài)自保战法,点个难测保(bǎo)狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的常用兵种特性。

五(wǔ)、战报分享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤酒(jiǔ)撸着串,一队(duì)平民干满红(hóng),爽。

3.队伍(wǔ)的(de)大营有较多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替(tì)代战法(fǎ)较多(duō),绝水(shuǐ)、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以有(yǒu)不错的(de)表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以更大程度(dù)的(de)发挥上面(miàn)5个(gè)主(zhǔ)动战法的效果,提高(gāo)队伍(wǔ)的(de)生存率。

6.貂(diāo)蝉(chán)自带指挥减伤(shāng)和稳(wěn)定暴走(zǒu),随(suí)便带个空城(chéng),形兵简直不要太平民。

以(yǐ)上就是《率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略的全部内容,更多率土之滨相关(guān)攻略点击率土之滨专区查看。

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