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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云的(de)主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基(jī)础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体量和质量的再(zài)次(cì)突破。

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本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏(xì)光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作(zuò)中,只(zhǐ)需(xū)要按(àn)下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关的(de)解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的(de)主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接(jiē)触到(dào)的(de)场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过(guò)关(guān)的道路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织(zhī)出的华丽画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极(jí)少数被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极(jí)高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在(zài)内(nèi)容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩(wán)法都拥有(yǒu)极高(gāo)的(de)素质,绝(jué)对(duì)买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是(shì)有些太(tài)“独(dú)立游(yóu)戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和(h微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔é)丰富程度,要(yào)远超大多(duō)数同(tóng)类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的(de)合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往(wǎng)会有(yǒu)许多非(fēi)常(cháng)诱人的收(shōu)集要(yào)素(回(huí)报),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版难(nán)度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为(wèi)发售(shòu)时(shí)间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔文(wén)字外(wài),其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津(jīn)的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分(fēn)关卡需要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方(fāng)块从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到(dào)重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一定高(gāo)度(dù),这就需要(yào)尽(jǐn)可能利(lì)用好(hǎo)每一个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单(dān)机(jī)关(guān)卡(kǎ)外,还(hái)支(zhī)持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定(dìng)方向等(děng),聚会(huì)效果非常出色!

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