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窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况(kuàng)下提升(shēng)率非常(cháng)之大(dà),对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低(dī),专(zhuān)武收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收益对比

镜流作为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本(běn)次计(jì)算用镜流搭(dā)配停云的(de)队伍进行固(gù)定变量(liàng),最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个输出循环(huán)

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和行动次数,计算这个循(xún)环(huán)所经过的(de)总行动值

④用总伤害(hài)除(chú)以总行(xíng)动值,得出平均每(měi)经过(guò)1行动值造成的伤害,这(zhè)就(jiù)是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益对比

本次对比(bǐ)使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为比较适(shì)合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无(wú)可取代由于(yú)镜流(liú)的受击(jī)概率不低,所以(yǐ)就把(bǎ)效果视为常驻。

星神的增伤需要击(jī)破来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等(děng)效平(píng)均化(huà)计算。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻(zhù)增(zēng)伤(shāng),后(hòu)面那段(duàn)增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难(nán)触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提(tí)升(shēng)也(yě)有20%,开局在(zài)秘(mì)技的配(pèi)合(hé)下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代(dài)要高(gāo),但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

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