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胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的(de)战技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途(tú)物理角色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为(wèi)敌人挂(guà)上裂伤(shāng)和易伤等效果,本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢(lú)卡的(de)战技(jì)可以对指定(dìng)一名敌人(rén)造(zào)成少量物理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上3回(huí)合的(de)【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造成(chéng)一(yī)定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人造成(chéng)少量物(wù)理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合(hé)的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造(zào)成(chéng)一(yī)定的伤(shāng)害。

战(zhàn)技(jì)基础回能30点,能(néng)造成2点(diǎn)破韧。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于卢(lú)卡的技能,不享受击(jī)破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技,但并不属于战技伤害,因此无法享受到限(xiàn)定(dìng)战技的(de)加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人(rén)更大(dà)生命(mìng)值,但更高上限受制(zhì)于自身(shēn)的攻击(jī)。以10级战技(jì)为(wèi)例,攻击(jī)上限与24%更大生(shēng)命相等时可得出(chū)【有效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人(rén)血量超过了攻击的14.08倍就(jiù)可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约(yuē)在4700,换算的(de)有(yǒu)效生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中可(kě)以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限即可(kě)。

额外技能

效果与佩拉战技和(hé)罗刹必杀技相同,在面对(duì)自(zì)带复活、吸血或增伤(shāng)技(jì)能的敌人有(yǒu)明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅(fú)提升了卢卡的循环能(néng)力,但是(shì)当天赋(fù)满4层后(hòu)无法(fǎ)再(zài)获得额外能(néng)量,比如必杀技给的(de)2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但(dàn)4层天赋时释放必杀技只能回复基础的5点,不会触发(fā)6点额外回能;而在3层天赋时(shí)释放必杀技只能额外回(huí)复3点,因此(cǐ)层数快(kuài)溢出时建议先将当前层(céng)数消耗一波(bō)避免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在(zài)解锁相(xiāng)应额(é)外技能(néng)之(zhī)后连打部分(fēn)次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率如(rú)下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有什么用(yòng)?每(měi)段伤(shāng)害的倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤害这不跟(gēn)没加一样?我一开始也(yě)是这么(me)想的,但看到星魂6的(de)时候(hòu)我才发现原(yuán)来还是有点(diǎn)用(yòng)的,虽然不多但的确有(yǒu)提(tí)升,有(yǒu)需要的玩家可以查(chá)看下文的星魂(hún)部分,这(zhè)里(lǐ)不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先(xiā胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸n)给敌人挂上易(yì)伤(shāng),然后再造成一定伤害(hài),同时造(zào)成(chéng)3点削韧。

卢(lú)卡的必杀(shā)技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的(de)时候(hòu)专门给没有裂(liè)伤的敌人开大,然后再一(yī)次强化普攻,但实际(jì)上这么(me)做(zuò)一点用也(yě)没有。

6、秘技

对(duì)敌方全体造(zào)成1点削(xuē)韧,为(wèi)自身提供一(yī)层额(é)外天赋(fù)层(céng)数(shù),并随(suí)机给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机特性导(dǎo)致它并不好用(yòng),实(shí)战中一般不会用卢卡秘技(jì)起手。

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