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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害(hài)会更高(gāo)。

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一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华(huá),如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别ef="/zb_users/upload/2023/1226/9c6fdea3bb272e0207f59bd42f63fc49.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害怎(zěn)么样 狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍">

看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出(chū)是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波(bō),结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言(yán)人(rén)很明显伤(shāng)害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高

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