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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个(gè)位(wèi)移。

我们(men)可以(yǐ)看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定(dìng),个人(rén)是(shì)觉(jué)得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人(rén)测(cè)试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯(kěn)定是(shì)后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了(le)新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成(chéng)了(le)谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来看(kàn)看(kàn)伤害:

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这套的(de)伤害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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