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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能(néng)否极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时(shí)更多的使(shǐ)用技(jì)能的(de)选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不(bù)低于泼天的(de)伤(shāng)害,因(yīn)为他的(de)使用(yòng)成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还(hái)是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不到(dào)物理一速时(shí),给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一(yī)条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择(zé):待定(dìng)

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上(shàng)要推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈就选被动技(jì)能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大(dà)的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增(zēng)加一(yī)个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血(xuè)的(de)平替技能(néng),如(rú)果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不会低于破(pò)血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但是(shì)却是(shì)非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才(cái)有底气(qì)使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增加额(é)外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立即出手的

技能选择(zé):作为非酋的(de)我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的(de)玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也(yě)不需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术(shù)单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔(mó)王(wáng)的(de)福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

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不(bù)过(guò)也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的(de)血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实就是很长时间的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷(léi)音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那(nà)须(xū)弥(mí)是(shì)直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上(shàng)使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的(de)

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原(yuán)因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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