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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升(shēng)率还可(kě)以,345魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)较低,专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的(de)记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途的(de)冰属性角色,本(běn)次为大家带(dài)来镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收益(yì)比(bǐ)其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作为一个(gè)输(shū)出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变(biàn)3千克是多少斤 1千克是一斤吗量,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进(jìn)行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和行动次数,计算这个(gè)循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益(yì)3千克是多少斤 1千克是一斤吗对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的(de)镜流(liú),并把我认为比较适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠影等级都做(zuò)了计(jì)算。

无可取(qǔ)代由于镜流(liú)的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按(àn)3回(huí)合覆(fù)盖(gài)2回合(hé)的比例(lì)等效平均化(huà)计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤(shāng)镜流比(bǐ)较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还(hái)是(shì)抽个专武更好。

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