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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

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托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关(guān)键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人(rén)受到(dào)的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘(chéng)区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的(de)行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方(fāng)目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标后,原来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(shí)(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn蝴蝶会采蜜吗)斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次行(xíng)动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机(jī)出(chū)一(yī)个面(miàn)具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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