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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适(s太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗hì)配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己的(de)物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术(shù)伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的(de)面板部(bù)分

具体数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对(duì)比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的测(cè)评(píng)的系(xì)数,如(rú)果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自(zì)行带入(rù)自认为的系(xì)数中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中更好的(de)效果了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增加的(de)同样也(yě)是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)与(yǔ)目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上目(mù)标(biāo)的物理防御(yù)越(yuè)高(gāo),少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多(duō)少件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那么(me)可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了(le),就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容(róng)易(yì)高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前(qián)放出(chū)的周常(cháng)内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一(yī)样有(yǒu)风(fēng)险,暴(bào)击的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视(shì)和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格(gé)要么是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的(de)抗(kàng)暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无(wú)加成(chéng)

另(lìng)外如果(guǒ)是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tà太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗i)阴,而(ér)且太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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