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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览 <良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物p>本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是(shì)受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物ancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览">

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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