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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介(jiè)绍及(jí)玩法解析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需(xū)要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每(měi)个系(xì)统的玩法(fǎ)细(xì)节(jié),可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都(dōu)是一切的(de)基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入(rù)。工作(zuò)类型的划(huà)分则是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更(gèng)高的经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济作(zuò)物(wù)而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有的(de)物资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可(kě)以产生新的工人(rén),并且获得更(gèng)高的(de)单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的(de)是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和(hé)养(yǎng)殖(zhí)类工作需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的(de)人(rén)口(kǒu)和居住(zhù)区域(yù)的规(guī)划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容(róng)——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的(de)交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁(jié)度等(děng)等(děng)——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看(kàn)到满意度的数(shù)值(zhí),可以针(zhēn)对性的(de)对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但(dàn)与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要(yào)更多(duō)有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购(gòu)物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务(wù)依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路(lù)线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就(jiù)较(jiào)大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发(fā)的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛(dǎo)都存(cún)在(zài)明显的资源断层(céng),中期(qī)开(kāi)始(shǐ)不可避(bì)免(miǎn)的需要(yào)完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》更(gèng)大的特(tè)色就是不交税了(le),收入基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶(jiē)层(céng)解(jiě)锁的制(zhì)品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品基(jī)本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还(hái)有(yǒu)“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后(hòu)收益(yì)相当可(kě)观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的(de)话(huà),特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外(wài)就(jiù)是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入(rù)博(bó)物(wù)馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是(shì)工农(nóng)需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一个和本(běn)体类(lèi)似的问题,也就是本作的(de)自(zì)动化(huà)和模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家入(rù)手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时(shí)策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只有相对更(gèng)微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏(xì)后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看(kàn),这一(yī)点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千(qiān)秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰(fēng网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言)富(fù)的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系(xì)列(liè)的新玩(wán)家(jiā)而言,大(dà)量的故(gù)事剧本可(kě)以起(qǐ)到(dào)很好的(de)引导作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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