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希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少(shǎo)的(de)时候,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果不(bù)受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没(méi)效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用(yòng)不出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不(bù)了(le)我多(duō)少(shǎo)血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的(de)持续也是(shì)可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的(de)

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思(shì)太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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