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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的(de)高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一(yī)念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用(yòng)技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那(nà)么你在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也(yě)是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合(hé)理(lǐ),使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的(de)节奏,连(lián)杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥(mí)海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合(hé)结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外(wài)增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有错(cuò)误(wù)的话,应该是之一种可能(néng),就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡(pào)乐(lè)园、四(sì)周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死(sǐ)单位(wèi)的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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