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季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输(shū)出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗(hào)充能(néng),不能(néng)带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是(shì)因为备(bèi)弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画(huà)不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时(shí)候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出(chū)需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得(dé)选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存(cún)能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可

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