IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱

顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōn顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱g)击(jī)附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发(fā)呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击(jī)下(xià)方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱

评论

5+2=