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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠(dié)的记(jì)一位(wèi)星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对(duì)比

镜流(liú)作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭配停云(yún)的队(duì)伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来(lái)进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循(xún)环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动(dòng)次数,计(jì)算这(zhè)个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平(píng)均每经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益对(duì)比

本次(cì)对(duì)比(bǐ)使用0魂的(de)镜(jìng)流,并(bìng)把(bǎ)我(wǒ)认为比较(jiào)适合镜流的(de)几个光锥的每个叠(dié)影等(děng)级都做了计(jì)算。

无(wú)可(kě)取代由于镜(jìng)流的受击概(gài)率(lǜ)不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

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星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效(xiào)平均(jūn)化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技(jì)的(de)配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但高得(dé)不(bù)算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

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