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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下(xià)来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结(jié)果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收益这两(liǎng)个(gè)护(hù)肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高

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