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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

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【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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