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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血(xuè)觉醒(xǐng)技能(néng)累(lèi)计大于(yú)50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持(chí)续时间(jiān)为30s。

怪物猎未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗(liè)人崛起(qǐ)气血觉(jué)醒技能是根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè),累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技(jì)能介绍

根据吸血(xuè)量分为(wèi)低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍(réng)然可以触发,持续(xù)30秒(miǎo)

物理和属性双(shuāng)加成,固定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)30s

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