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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说(shuō)测试(shì)恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层(céng)预(yù)瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

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把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如(rú)影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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