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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活(huó)动副(fù)本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配(pèi),所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了(le)解(jiě)的就(jiù)是该boss的机(jī)制和(hé)弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能(néng)和2个机制。其(qí)中(zhōng)第2个(gè)机(jī)制是最为重要的并且是(shì)核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造(zào)成伤害(hài巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么),这个伤(shāng)害我觉得(dé)基本可(kě)以忽略不(bù)计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制(zhì)为【主体被(bèi)动(dòng)】当(dāng)敌方(fāng)释放(fàng)累(lèi)计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以(yǐ)选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第二(èr)个机(jī)制(zhì)是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要(yào)的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这个(gè)机制一定要去运用(yòng)。

当(dāng)队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会(huì)大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系(xì)的(de)造成(chéng)的(de)伤害(hài)也会大(dà)幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一(yī)定(dìng)要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师,这样接(jiē)下来(lái)的战斗(dòu)才能(néng)够打出(chū)优势。

同时(shí)如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和(hé)暗器的魂师作(zuò)为(wèi)队长(zhǎng),一定要去(qù)激活boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前(qián)准备以后,进入(rù)战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单人挑战的。

接下(xià)来(lái)就(jiù)该了(le)解战斗中的另外一(yī)个(gè)机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击(jī)锁定默(mò)认(rèn)是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一个(gè)翅(chì)膀。

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基本上大(dà)多数(shù)的(de)玩家都会去抢之一个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发(fā)现自(zì)己(jǐ)的打(dǎ)之(zhī)一个(gè)翅膀的伤害不是之一(yī)的(de)话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤害(hài)加成。

同理如果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能切(qiè)换第三个(gè)翅膀(bǎng)了(le),第三个翅膀的增(zēng)伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个(gè)分体阶段一样(yàng),如果伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一(yī),就去打(dǎ)第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能够获得增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在第二阶段也会(huì)生效,或者基(jī)本上(shàng)之一个(gè)阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第(dì)1个增伤(shāng)的(de)。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的(de)玩家会有大(dà)幅度的提(tí)升加成。最终(zhōng)的奖励也是(shì)根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的(de)搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系(xì),如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有多培养的敏攻(gōng)系魂师也没(méi)有(yǒu)关系,就按照平(píng)时(shí)【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择,要根(gēn)据自己(jǐ)目前有的魂师来(lái)搭(dā)配,没有的魂(hún)师(shī)就不用太(tài)强求。

不用(yòng)太追求(qiú)更(gèng)佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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