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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力(lì),也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

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【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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