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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家可以选择(zé)自(zì)己的目标并在(zài)此基础上塑造(zào)自己的游戏角色。我们(men)可以将游玩(wán)风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完(wán)美的(de)角色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后(hòu)我(wǒ)将(jiāng)逐一(yī)介绍这些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分(感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思fēn)配(pèi)到的类别(bié)和子(zi)类(lèi)别数量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可(kě)以这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏(xì)中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类(lèi)玩家的终极目(mù)标(biāo)是(shì)提高战力。归至(zhì)这(zhè)一类别的(de)玩家会想尽办(bàn)法强(qiáng)化(huà)自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助(zhù)他们强化账号(hào)的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个(gè)子类别(bié),主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游戏(xì)内(nèi)身处的阶段(duàn)。这(zhè)三个(gè)子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造(zào)者是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研(yán)究者专注于花费(fèi)较高(gāo)的各(gè)类(lèi)研(yán)究。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军(jūn)制改(gǎi)革(额(é)外(wài)部队(duì)队列(liè))以(yǐ)及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城防(fáng)研究(jiū),如果玩家不希望(wàng)将(jiāng)战(zhàn)力(lì)提升至过(guò)高水平(píng)(避免提升(shēng)迁(qiān)移王国的难(nán)度),他们会(huì)选择(zé)跳过这类(lèi)研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力(lì)量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容(róng)组合(hé),例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的主要目(mù)的是拥(yōng)有(yǒu)一套或多(duō)套上述内容,且等级(jí)达到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多(duō)内容组合(hé)可供(gōng)玩家收集。这些内容(róng)可以通过(guò)不(bù)同方(fāng)式(shì)为玩家提供(gōng)加(jiā)成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的主要原(yuán)因。其(qí)实,你向这些组合(hé)内容投(tóu)入(rù)得越多,能从中(zhōng)获得的加成(chéng)和(hé)增益数量(liàng)反而会减少,在(zài)多数(shù)情(qíng)况下,最有利的(de)方式是专注(zhù)于收(shōu)集多(duō)个内容组合,每种东西(xī)都收(shōu)集一点,而不是(shì)只(zhǐ)收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些(xiē)指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而(ér)言,它们实在(zài)是充满(mǎn)魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这(zhè)类(lèi)玩家会(huì)为联盟提(tí)供资源,满足作战(zhàn)和活(huó)动的需求。他们会(huì)使用账(zhàng)号(hào)超量(liàng)收集资(zī)源,然(rán)后派遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补给。作为主要的(de)玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集资(zī)源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例(lì)如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加成的(de)效果。他们(men)还会优(yōu)先培养有利于提升该种(zhǒng)生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高超量(liàng)收集速(sù)度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资(zī)源点。收集者会派(pài)遣行军队列(liè)一个接一个地(dì)占领(lǐng)采集点。当然(rán),不(bù)要忘记(jì)圣堂可以提供(gōng)提升采集(jí)速度的增(zēng)益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资(zī)源至关重要(yào),因为它(tā)还可以帮助玩(wán)家强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者(zhě)装备套装。即便在后期(qī),对于不(bù)同的游戏(xì)活动而言(yán),采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要(yào)游(yóu)戏动力是加入游戏内的(de)联盟和游(yóu)戏外的(de)社(shè)区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有庞大(dà)的玩(wán)家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是(shì)鼓励多数玩(wán)家继(jì)续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的(de)居民(mín)是与社区互动最活跃的(de)玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位(wèi)玩家的游戏(xì)动力(lì)都是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而(ér)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一起携(xié)手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家(jiā)与领袖是推动这(zhè)款游戏(xì)和其他(tā)玩家前(qián)进(jìn)的动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是见证(zhèng)自己的(de)联盟所向披靡。

要(yào)想带领(lǐng)战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获(huò)得(dé)这类游戏(xì)知(zhī)识(shí)和经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的(de)一款游戏中是(shì)十(shí)分少见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到(dào)更多玩家的爱(ài)戴(dài)。

这部(bù)分乐于奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导他人和出谋划策,而(ér)且他(tā)们(men)会(huì)为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战场、将(jiāng)所有人(rén)部署在正确的位置(zhì)就像是在下(xià)一(yī)盘大棋(qí)。要领(lǐng)导(dǎo)和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸(bà)游戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会有多种(zhǒng)多样(yàng)的游戏活动,让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制定战术和(hé)战(zhàn)略,力求(qiú)在(zài)游(yóu)戏活动中取得更高(gāo)名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟(méng)中的红(hóng)人,也会(huì)让(ràng)某些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而对于冠军类玩(wán)家而(ér)言(yán),这些无(wú)上(shàng)的荣誉(yù)和声望是他们(men)孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩(wán)家可(kě)以分为两个子(zi)类别(bié),相互(hù)之(zhī)间可能(néng)重叠(一名(míng)玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在集结(jié)时(shí),只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富(fù),其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除(chú)了增益(yì)和加(jiā)成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规模。集结规模过(guò)小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也是出(chū)色的收集者,因为他们需(xū)要与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的(de)士兵和巨龙参与集结(jié)与增援(yuán),赢得战斗的几(jǐ)率就(jiù)越(yuè)大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕育(yù)出(chū)数不胜数的伟大斗士(shì),其中(zhōng)不(bù)乏会有许多(duō)零氪玩家,他们(men)会(huì)积(jī)极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方面看,集(jí)结领袖和集结(jié)参与者也可(kě)以是:

a) 零(líng)城堡战士(shì):集结领袖和参(cān)与者在受到攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们(men)藏起(qǐ)来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为你需要将士(shì)兵数(shù)量维(wéi)持(chí)在较低的水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的(de)集结攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥有更高数(shù)量的(de)士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大(dà)的集结领袖。他们(men)还需要拥有数(shù)量(liàng)足够稳(wěn)健(jiàn)的(de)前排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升他们的增益效(xiào)果(guǒ)。无论多么(me)强大的坦(tǎn)克都(dōu)无法(fǎ)孤(gū)军奋(fèn)战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士(shì)可以(yǐ)拥(yōng)有不同的终极(jí)目标,但主要(yào)目标(biāo)依(yī)然是参(cān)与战(zhàn)斗(dòu)。对战士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款游(yóu)戏(xì)存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜则(zé)死。”部分战士会集中(zhōng)精力(lì)征服他人(rén);部分(fēn)人渴望见证敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵(bīng)。还有一些玩(wán)家则希望炫耀自(zì)己(jǐ)的击杀(shā)数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分(fēn),在一(yī)位(wèi)玩(wán)家与解锁(suǒ)骑(qí)士或(huò)以上爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次(cì)达(dá)到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭其他(tā)世(shì)界(jiè)和击杀士兵获(huò)得更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人或入侵者(zhě)突(tū)袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的(de)领地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳角色(sè)类(lèi)别?

没(méi)有完美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界游(yóu)戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏(xì)里做什么(me),才(cái)不会“误入歧(qí)途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵(bīng)的(de)玩家不一(yī)定适合成为战士(shì),而收集了全(quán)部指挥官的(de)玩(wán)家也不一定(dìng)拥有更佳的属性(xìng)。从另一(yī)方面看,你需要(yào)寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一(yī)致的联(lián)盟。

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