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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校

卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵(zhèn)容搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打(dǎ)这个boss前(qián),优先了(le)解的就是该boss的机(jī)制和弱(ruò)点,因为对我们接下(xià)来的战斗(dòu)是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机(jī)制是最为重要的并(bìng)且是(shì)核(hé)心的机制。

1:boss的(de)技能(néng)只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造(zào)成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可以(yǐ)忽略不(bù)计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制(zhì)为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可(kě)以(yǐ)选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最(zuì)为核心(xīn)的机制,也(yě)是最(zuì)重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的(de)魂(hún)师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系的造成的伤(shāng)害也会大(dà)幅度提升(shēng)。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接(jiē)下来的战斗才(cái)能(néng)够打出优势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完(wán)成了战前准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二(èr)、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配(pèi)打的,不是单(dān)人(rén)挑战(zhàn)的(de)。

接下(xià)来就该(gāi)了解战斗中的另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段:2个(gè)分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边(biān)的之一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶段(duàn)的(de)机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本上(shàng)大(dà)多(duō)数(shù)的玩家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的(de)增(zēng)伤提(tí)升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发现自己的(de)打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一的话(huà),抢不过别人(rén),马上(shàng)切换(huàn)成左边的第二个(gè)翅膀。

第(dì)二(èr)个翅(chì)膀伤害之一也(yě)可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人。就只能(néng)切(qiè)换(huàn)第三个翅(chì)膀了,第(dì)三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的(de),但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶(jiē)段一样(yàng),如果伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果(guǒ)在第二阶(jiē)段(duàn)也会生(shēng)效,或者基(jī)本上之(zhī)一个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩(wán)家,在第(dì)二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

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最后打主体的阶段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖励也是根(gēn)据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容(róng)搭配方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师来帮(bāng)助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然后(hòu)队(duì)长一定要选择和boss机制一(yī)样的魂师(shī)。

②如(rú)果没(méi)有多(duō)培(péi)养的敏攻系魂师也(yě)没(méi)有关系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择,要根(gēn)据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂(hún)师就不用太(tài)强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家的差(chà)距还是(shì)很(hěn)大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也(yě)是一(yī)民平民玩家(jiā),主玩(wán)剑仙尘心。

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