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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道自(zì)选常驻六角色如何选择 常(cháng)驻池自(zì)选哪个角色游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

布(bù)洛妮娅的优先级大于一切,在(zài)没有鸭鸭的情况下一定要优先(xiān)兑换(huàn)鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情(qíng)况下再去(qù)考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕(pà)德以(yǐ)及白(bái)露。

不知道不觉,崩(bēng)坏星穹铁道的版(bǎn)本也(yě)已(yǐ)经来(lái)到了1.4版本,截(jié)止到目前五星限定(dìng)角色(sè)也已经推出了10位,其中的许多角色对于(yú)各位(wèi)开拓(tuò)者来(lái)说更是目前的主要战力,本次(cì)为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道自选(xuǎn)常驻(zhù)六角色如何选(xuǎn)择,崩坏星(xīng)穹铁道常驻池(chí)自选哪个角色好(hǎo)。布洛妮(nī)娅的优先级大(dà)于(yú)一(yī)切,在没(méi)有鸭鸭的情况下(xià)一(yī)定要优(yōu)先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及(jí)白(bái)露,最(zuì)后优先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池保(bǎo)底兑换机制一(yī)个账号有(yǒu)且仅有一次,建议大家(jiā)慎重选择(zé),如果你认为自己并不需要这个自选,那也可以一直不兑换的(de)哦(ó)~

由(yóu)于常驻池(chí)每个人(rén)抽(chōu)到的角(jiǎo)色和光(guāng)锥都不相同(tóng),大家在(zài)进行选择时一定要充分考(kǎo)虑自己角色以及队伍(wǔ)需求(qiú),下面直接上结论。

无(wú)鸭先换鸭,有鸭克拉(lā)拉(lā)

一魂鸭更香,杰和露(lù)喝(hē)汤

杨叔可兑(duì)换,三人不孤单。

一、布洛妮娅(yà)

常驻(zhù)池(chí)性(xìng)价比更高的角色,一(yī)个布洛妮(nī)娅可以(yǐ)为(wèi)队伍带来增伤,攻击力,爆伤三个加(jiā)伤(shāng)效果,独一档(dàng)的存在。

E技能能够增伤(shāng)的同(tóng)时还可以拉条使(shǐ)角色立即行动,并且(qiě)驱(qū)散负面效果,堪称(chēng)神技。

铁道(dào)的所有主c配合鸭鸭(yā)都(dōu)可以十分直(zhí)观地提升(shēng)15%—20%的(de)伤害(hài),让(ràng)主c连续输出两次收益非常(cháng)高(gāo),更不用说还有着伤害(hài)加成。

鸭(yā)鸭目前唯一缺(quē)点是比较(jiào)吃战技点,但对于静流(liú)或者刃这种不怎么吃战技(jì)点的(de)主c,0+0的(de)鸭鸭都(dōu)有着很好的表现。

0+1和(hé)1+1都能(néng)够大幅度缓解战技点压力,如果常驻池(chí)歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选(xuǎn)兑换(huàn)鸭鸭。

二、克(kè)拉拉(lā)

开服下水(shuǐ)道,如今的香饽饽,反击流目(mù)前的一姐(jiě)。

克拉拉输出(chū)的核心在于收到敌人攻(gōng)击后触发(fā)的攻击被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),并且开启大招后自身携带(dài)减(jiǎn)伤(shāng)效果(guǒ),大大增(zēng)强了生存能力。

可能(néng)很多玩家会考虑,我都有成(chéng)型的队伍(简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪wǔ)了(le),再搞一(yī)个克拉拉,还(hái)值得吗?

作为开服之一(yī)金就是克拉拉(lā)的我,完全可以告诉你(nǐ),十分值得(dé)

克拉拉不(bù)吃战技点,还能一定程度上抗伤(shāng)害(hài),又有着(zhe)不错的伤(shāng)害(hài),即(jí)使你不当(dāng)主c,塞进一(yī)些缺(quē)伤害的队伍中也完(wán)全可以。

克拉拉本(běn)身的生存(cún)压力比起其他主(zhǔ)c都要小(xiǎo)很多(duō),玲可或者娜塔莎(shā)都可以保(bǎo)住,光锥白(bái)嫖的星神或者四星都可以,

克拉拉优先级(jí)略(lüè)低的原因是(shì)追击队目前可供选择的(de)角(jiǎo)色太少了,依(yī)旧是“汤(tāng)达人”的情况。

虽然托帕搭配克拉拉(lā)的实战表现(xiàn)也不(bù)错,但仍(réng)然需要其(qí)他追击角色(sè)的进(jìn)一步补强,追击队才能够真(zhēn)正的进入主(zhǔ)流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内严格(gé)的盾辅角色(sè)只有杰帕德以及三月七,但(dàn)三月七是单体护盾,并非全体护盾。

杰哥的养成成本不高,只(zhǐ)需要堆防御(yù)力(lì)即可(kě),平(píng)民玩家也能够很(hěn)轻松堆叠到3K的(de)盾量(liàng),尤其是在对一些慢(màn)速队伍来说,三回(huí)合的盾可以(yǐ)完美(měi)护住整个队伍(wǔ)。

符玄上线之后(hòu)杰哥出场率有所(suǒ)下降,杰(jié)哥本身的技能(néng)无法解(jiě)控(kòng),一些高速队伍一(yī)旦提(tí)速,杰哥的盾可能会(huì)出(chū)现衔(xián)接(jiē)不上(shàng)的情况。

如果(guǒ)你(nǐ)没有(yǒu)符玄,奶(nǎi)妈只(zhǐ)有一位(wèi)的(de)情(qíng)况(kuàng)下,杰帕德还是十分值(zhí)得一选(xuǎn),盾量(liàng)在混沌回忆完全够(gòu)用(yòng),模(mó)拟(nǐ)宇宙和(hé)寰宇蝗(huáng)灾中(zhōng)存护流的(de)大哥大。

四(sì)、白露

开服时(shí)的(de)香饽饽,如(rú)今地位略显尴尬,虽然贵为五星丰饶两位之一,但(dàn)由于本身不带(dài)解控效果,登场率并不高。

白(bái)露自身所带的生息和复(fù)活队友机制容错率是不(bù)错(cuò)的,对于新手开荒(huāng)十分友好(hǎo),没有(yǒu)解(jiě)控是导致(zhì)白露登(dēng)场率(lǜ)下(xià)降(jiàng)的(de)主要原(yuán)因。

如果怪物(wù)没有硬控(kòng)的(de)话,白露(lù)仍然(rán)是奶妈(mā)的更(gèng)佳选择之一。

如果你的队伍(wǔ)截(jié)止到目(mù)前还没(méi)有(yǒu)一个奶(nǎi)妈,可(kě)以优先考虑(lǜ)下个版本(běn)的(de)霍霍简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪,根(gēn)据霍霍再去(qù)决定是兑换杰(jié)帕德(dé)还是(shì)白(bái)露。

五(wǔ)、*

杨叔(shū)的定位和强(qiáng)度一直(zhí)处于一个很(hěn)神(shén)奇的境地~

相信大家都(dōu)看(kàn)过(guò)大佬们的满魂满精(jīng)杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前唯(wéi)一(yī)能够(gòu)通过虚数击破以外方式挂上禁锢(gù)效(xiào)果的角(jiǎo)色,减速(sù)加禁(jìn)锢,敌方(fāng)那(nà)是完全动不了。

在饮(yǐn)月(yuè)没(méi)上线之前(qián),虚数(shù)一直是(shì)杨叔扛大(dà)旗,依靠高频的减(jiǎn)速禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至(zhì)可以做(zuò)到(dào)“永动(dòng)机”。

不过(guò)杨叔的(de)缺点(diǎn)也很(hěn)明(míng)显,伤害(hài)方面和饮月这种毁灭大c有着很明显(xiǎn)的差距,饮月上线之后杨叔(shū)的出场率直线下降。

杨(yáng)叔本身太吃技能(néng)点(diǎn)来触发减(jiǎn)速效果(guǒ),饮月君又是(shì)“豆王”,期待后面(miàn)能够出现一(yī)个不吃战技点的虚数(shù)大c,配(pèi)合杨叔减速buff可(kě)能会焕发第二春。

六、彦卿(qīng)

在开服初期,彦(yàn)卿自带双爆以及避免(miǎn)伤害,练度(dù)一般也有着不错的伤害表(biǎo)现(xiàn),但云上三毁灭接连上线,与之一比,彦卿就(jiù)要差许多了(徒(tú)弟怎么可能打(dǎ)过师祖呢?)

自身的(de)“智剑(jiàn)连心”需要出发(fā)的条件较为苛(kē)刻,大(dà)招吃能量(liàng)也(yě)多,大量资源堆(duī)一(yī)个(gè)中等(děng)强度主c实在有点(diǎn)奢侈。

如果(guǒ)有(yǒu)云上(shàng)三(sān)主c的(de)话,不推荐大家再去兑换彦卿,XP玩(wán)家(jiā)集图鉴(jiàn)可(kě)以考虑(lǜ)。

七(qī)、姬子

作为(wèi)一名崩坏老玩家,姬子阿姨的最(zuì)后一课始(shǐ)终让我(wǒ)印象(xiàng)深刻。

但(dàn)在铁道之(zhī)中(zhōng),姬(jī)子的强度真的(de)让人(rén)一言(yán)难尽,简单来(lái)给(gěi)大家(jiā)讲述一下姬子到底不(bù)足(zú)之处(chù)在(zài)哪(nǎ)里。

姬(jī)子的技(jì)能设计(jì)上(shàng)是对群的,很大一部分伤害来源于天赋(fù)追加攻击,触发追(zhuī)加攻击(jī)需要弱点击破,这已(yǐ)经(jīng)是(shì)一个限(xiàn)制(zhì)条件了。

面对血(xuè)厚的怪物(wù),这个伤害明(míng)显不足,同时如果怪(guài)物没有火弱点(diǎn),输出更(gèng)是(shì)是大(dà)打折扣。

普攻和战技所能够(gòu)造成伤害就(jiù)极其(qí)有(yǒu)限,又(yòu)要依赖触发(fā)天赋(fù)来进行追加伤害,这两点硬伤导致姬子的(de)伤害上(shàng)不去,但要考(kǎo)虑(lǜ)到姬(jī)子是智识并非毁灭。

当然(rán)XP玩家和图鉴玩(wán)家请随意,最(zuì)后给大家总(zǒng)结一下(xià)~

布(bù)洛妮娅(yà)的(de)优(yōu)先级大于一切(qiè),在(zài)没(méi)有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下一定要优先兑换鸭(yā)鸭(yā)。

有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及(jí)鸭鸭一(yī)魂,再(zài)次是(shì)杰帕德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬(jī)子不推荐兑换。

最后祝(zhù)愿大家常驻池都(dōu)能够歪到鸭鸭加专武,在(zài)自(zì)选凑(còu)一(yī)魂(hún),完美~

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