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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《天谕(yù)手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什么活动(dòng) 狐(hú)妖联(lián)动活动介(jiè)绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

完成(chéng)活(huó)动任务还(hái)可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕(yù)见红(hóng)线仙”,第(dì)二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线,跟随涂山(shān)红红与东方(fāng)月初一起畅游云垂(chuí)美景(jǐng),吃遍(biàn)云(yún)垂(chuí)美食。完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分(fēn)为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四个地点完成不同(tóng)的活动任务(wù)。四个(gè)阶段(duàn)将按(àn)照时(shí)间逐渐开放。完成各阶段任务即可(kě)解锁对(duì)应(yīng)的阶段奖励。完(wán)成所有阶段的活动任务后,可解锁最终(zhōng)大奖,获得(dé)涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)英灵等(děng)超(chāo)值好礼。

【活动(dòng)任务一·错(cuò)位时空】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位时(shí)空(kōng),现(xiàn)实与(yǔ)幻(huàn)想交织(zhī),冒(mào)险家们踏(tà)上了(le)一段充满幻想和离(lí)奇(qí)的(de)旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫(gōng),在那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百狸(lí)之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的一(yī)切都由你来决定。冒险家(jiā)们需要选择合适的天赋while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗、属性以及伙伴组建一(yī)个强(qiáng)大的队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋和属性将(jiāng)在模拟过(guò)程(chéng)中发(fā)挥作用,触发不同的(de)事件,产生不同(tóng)的(de)影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并(bìng)根(gēn)据(jù)评(píng)分解锁各种不同(tóng)档(dàng)次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅(lǚ)情(qíng)轶事】

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程(chéng)中又会发生什么趣(qù)事呢?根(gēn)据(jù)线索,在旅行图片中找到指定物品,助(zhù)力涂山红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任(rèn)务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂(chuí)大陆游玩这么久,是(shì)时候来考验(yàn)一下涂山红红和东(dōng)方月初对云垂知识(shí)的掌握程度(dù)了(le)。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一次冒险考核任(rèn)务,完(wán)成考(kǎo)核获(huò)取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思(sī)离(lí)恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹(tàn),难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲(qū)歌孤(gū)注一(yī)掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾(wěi)之(zhī)劫。

活动规则:相(xiāng)思(sī)离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌被(bèi)冒险家(jiā)逼(bī)入绝境(jìng)后会孤(gū)注一(yī)掷吞下流星碎(suì)片,进入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副本(běn)内怪物等(děng)级为队伍(wǔ)内玩家平(píng)均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家都会被置(zhì)于69级(jí)平衡模板下,数值强(qiáng)弱和战(zhàn)力无关,但副本(běn)具有相当的(de)挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型(xíng):单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下(xià),许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山(shān)狐妖一族(zú),因为业务能(néng)力差,被认为是(shì)笨蛋狐(hwhile的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗ú)妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任(rèn)务。在涂(tú)山苏苏(sū)接到的(de)之一个(gè)任务中,她(tā)从电视台楼顶掉(diào)下来(lái)认识(shí)了白月初(chū),但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂山(shān)苏(sū)苏未能完(wán)成任务。在(zài)被(bèi)取消红线仙资格(gé)时,白(bái)月初保护了(le)她。在白(bái)月初(chū)的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成(chéng)了之(zhī)一个任(rèn)务。在与白月初共同完成(chéng)的一系(xì)列任务中,涂山苏苏(sū)了解(jiě)到(dào)了自己的身(shēn)世和涂山红红、东方(fāng)月初(chū)的(de)往事,也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位时,可(kě)以(yǐ)给玩家提供属性和战力(lì)加成。

【核(hé)心技能(néng)】

被动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂山(shān)苏(sū)苏处于守护(hù)位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获(huò)得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主人获得(dé)额外的闪避(bì)力。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在(zài)后续(xù)版本推出(chū),敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级(jí)——采取同赛区(qū)内所有玩家自(zì)由组队(duì)的(de)模(mó)式(shì),经过海选赛、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产生各(gè)赛区的冠军(jūn)。

【赛事(shì)时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后自(zì)动报(bào)名参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少≥3人(rén))

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间(jiān)段(duàn)内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本次赛事根据服务器开(kāi)服(fú)时间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qūwhile的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗)】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务(wù)器截止于(yú)【夏余秋生】,之后开放的服务器以(yǐ)及回归服(fú)均(jūn)不参(cān)与本次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌(gē)星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸(lí)、凤(fèng)凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日(rì)新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】两个赛(sài)区(qū)的(de)玩(wán)家等级(jí)差距战力影(yǐng)响(xiǎng)较(jiào)大,当(dāng)对局中双方战队存在等级差时,系统会给(gěi)等级低的战队提供一部(bù)分属性加成。属性加成(chéng)包括:物理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻击、物理防御(yù)、法术防御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在9级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在13级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在11级时(shí),等级(jí)低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在3级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级(jí)时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之间可(kě)以通(tōng)过【一战高(gāo)下(xià)】的【举世争锋(fēng)】进入(rù)到赛(sài)事主(zhǔ)题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在(zài)此通过【高级搜(sōu)索】功能可(kě)精(jīng)确寻(xún)找目标职(zhí)业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个(gè)人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询(xún)各(gè)战队当前成(chéng)员的组成情况以及私聊队长、快速申(shēn)请(qǐng)加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派(pài)的成(chéng)员(yuán)最多2名(míng),有5种(zhǒng)及以上不同门派的成(chéng)员,将会激(jī)活战队额外增益效果,请各(gè)位队长组(zǔ)建战队时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经拥有(yǒu)战队的(de)成员(yuán)不可退出(chū)战队。海(hǎi)选赛比赛期间战队功能将临(lín)时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋(fēng)每(měi)轮(lún)对局(jú)中都可(kě)使用战队技能,在每(měi)局对局中(zhōng)队长先选择上(shàng)场队员再选取战(zhàn)队技(jì)能,详细战队技能(néng)介绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛(sài)技能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛(sài)时间(jiān)内,系统将(jiāng)为(wèi)进入(rù)休息室的战队(duì)进行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛(sài)日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每(měi)轮(lún)获胜的队(duì)伍可以(yǐ)获得3点积分,失败的队(duì)伍(wǔ)获得1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相(xiāng)同的(de)队伍(wǔ),随着匹配(pèi)时间增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存(cún)活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出(chū);若出(chū)现轮空(kōng)情况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高(gāo)低进行(xíng)排名,战队积分情况(kuàng)相同时(shí)优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比较战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最(zuì)终排名(míng)前64名的(de)队(duì)伍晋(jìn)级积分赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队(duì),根(gēn)据海选(xuǎn)赛结(jié)束(shù)时的排名,将排名前(qián)8的战(zhàn)队分(fēn)别(bié)分入(rù)A-H小组,每个(gè)小组内剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进(jìn)行单循环比赛,每轮(lún)为(wèi)与(yǔ)同一战队(duì)进(jìn)行三局两(liǎng)胜制的比赛,每(měi)组总共进行(xíng)7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按获胜(shèng)处理。

5.若(ruò)排名积分(fēn)相同,按净胜(shèng)局、击(jī)败数、平(píng)均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强(qiáng)赛开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十(shí)六强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采用三局两胜制进行(xíng)对(duì)局,半决(jué)赛开始(shǐ)局内采(cǎi)用五局(jú)三胜制,优先进(jìn)行上半区(qū)半(bàn)决(jué)赛对局,再开启(qǐ)下半(bàn)区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生(shēng)最(zuì)终冠(guān)军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头(tóu)像(xiàng)框、名片、神谕精(jīng)华等(děng)专属(shǔ)稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的(de)场次无(wú)论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分赛,无(wú)论胜负(fù)都可(kě)获(huò)得对(duì)应的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名片外(wài)观等奖励(lì),将根据最终的排名可获得对应的名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家(jiā)参与(yǔ)对局无论胜负,均(jūn)可获(huò)得(dé)海量荣誉积分,当荣誉(yù)积(jī)分(fēn)达到对(duì)应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应(yīng)阶(jiē)段(duàn)的奖励(lì)道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架商(shāng)品(pǐn)【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款(kuǎn)成(chéng)女少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩家将自(zì)动(dòng)解锁。

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