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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 原神四星角色强度排行榜

本站小编收集整理的原(yuán)神四星角色强(qiáng)度(dù)排(pái)行(xíng)榜(bǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神玩家(jiā)抽取四星角色,也(yě)是必(bì)须看这个四星(xīng)角色厉不厉害,尤其(qí)是新手玩家(jiā)要注意,可是(shì)究竟原神四星角色哪个厉害(hài)呢?想知道答案就(jiù)必须看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的(de)强(qiáng)度(dù)排行榜。

原神四星角色强度排行榜(bǎng)

1、火(huǒ)系:

香菱:真正的4星(xīng)火系(xì)输出,锅巴再不济也能拿来(lái)打元素反应。

安柏:大世界探索(suǒ)工具人,论这个确实(shí)很强力(lì),不愧是侦查(chá)骑(qí)士。

班尼(ní)特:点赞哥大招的团队加伤十分通用且(qiě)优秀(xiù),缺(quē)点是自身的输出非常依(yī)赖命(mìng)之座等级(jí)和3阶(jiē)突破。

2、冰系:

凯(kǎi)亚:目前冰系的独(dú)苗,带输(shū)出装能输出(chū),带教(jiào)官套能辅助,带遗馈加强循环(huán),结合水能控制。整(zhěng)体强(qiáng)度OK。

3、风系:

<反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别p>主角(jiǎo):半输(shū)出(chū)半(bàn)辅助,优点是养成难度低(dī),材料全靠送,缺点是后期偏乏力一点,但依(yī)旧是(shì)不错的聚怪工具(jù)人。其余的(de)风系暂时都(dōu)是5星(都很强(qiáng))。

4、雷(léi)系:

丽莎:输出能力(lì)其实(shí)是不错的,前(qián)提是(shì)有良好的输出环境,3阶(jiē)突破还能降防御力,联(lián)机(jī)能(néng)力(lì)强。

雷泽:和香菱(líng)的定位(wèi)差不多,不过AOE能(néng)力弱一些,小技能可用于(yú)挖(wā)矿。

北斗:可攻可防,小(xiǎo)技(jì)能有(yǒu)爆发能力,缺(quē)点是略被动。

5、水(shuǐ)系:

芭芭拉:标准的奶妈(mā),和诺艾尔相比各(gè)有优(yōu)劣。为目前法(fǎ)师(shī)中普攻速度最快的角色,真的想打输出的(de)话也能(néng)打,就是不太强(qiáng)。

行秋(qiū):小技(jì)能(néng)爆发(fā)很高,但(dàn)能不(bù)能主c全看命(mìng)之座等(děng)级,2层开始(shǐ)可用于输出。不然(rán)推荐后台挂机,cD好(hǎo)了就出来打一套,可视(shì)为另(lìng)类奶爸(bà)(减伤+雨(yǔ)帘(lián)剑破(pò)碎回(huí)血)。

6、岩(yán)系:

主(zhǔ)角:同安柏,为解谜工具人(rén),尤其(qí)是璃月(yuè)地区,很多(duō)时候岩柱子不可(kě)少。

诺艾尔:和行秋差不多(duō),能不能主c全看命之座等级(jí),2层开始可(kě)用于(yú)输出。该(gāi)角(jiǎo)色一定要全点防御(yù),攻击力的收益很低。普攻挖矿(kuàng)能力强(4下一(yī)个(gè)最后的无相岩柱子)。

原神四星(xīng)角色有哪些

1、砂糖:四星(xīng),风属性,法器,基本是代(dài)替不(bù)了温蒂(dì)的位置的,属于勉(miǎn)强能用。

2、芭芭拉:四星,水属性,法器(qì),E技能回血给自身(shēn)的角色(sè)套水环,给敌(dí)人潮湿,自己也(yě)潮湿,奶(nǎi)量吃自身(shēn)生命(mìng)值上限,6命(mìng)带单体(tǐ)复(fù)活。

3、菲(fēi)谢尔(小艾咪):四星,雷属性(xìng),弓(gōng)箭(jiàn),自身攻速(sù)较高,平A单体输出,E技能(néng)奥(ào)兹拥(yōng)有高频攻(gōng)速和(hé)雷(léi)伤,大招(zhāo)比较鸡肋(lē),还(hái)比较中二,大幻梦森罗万(wàn)象(xiàng)狂气断(duàn)罪眼。

4、班尼特(tè)(点(diǎn)赞哥):四星,火(huǒ)属性,单(dān)手(shǒu)剑(jiàn),前(qián)中(zhōng)后(hòu)期(qī)都(dōu)是不错的角色,在(zài)高命(mìng)的情(qíng)况(kuàng)下(xià),大招可为除弓箭和法器外的(de)武器(qì)角色(sè)附加火(huǒ)属性,加15%火元素伤害,并(bìng)且(qiě)大招范围(wéi)内的角色将提升攻击力和治疗(liáo),大招(zhāo)加(jiā)成(chéng)为,班尼特基础攻击乘攻(gōng)击力加成百分(fēn)比,前中期可(kě)以(yǐ)当输出(chū)来过渡,后期可当辅助或(huò)大c。

5、雷泽(zé):四(sì)星(xīng) ,雷(léi)属性,大剑,爆发(fā)高(gāo),攻速快,自(zì)带充能,天(tiān)赋减(jiǎn)cD,伤害充足,4命带破甲,搭(dā)配上雷(léi)套,队伍中如果有重云,还能(néng)再加(jiā)8%的(de)攻速。

6、凯(kǎi)亚:四星,冰属性,单手剑(jiàn),这个角色应该不用我(wǒ)说了吧,直接无视就行(xíng)。

7、安(ān)柏( bó ):四星,火(huǒ)属性,弓箭,野王(wáng),解密比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn),后期蓄力比较蛋疼,建议不练,大招(zhāo)破盾(dùn)还是可以的,也可以往(wǎng)天上撒流星雨。

8、诺艾尔:四星,岩属性,大剑,一般用于挖矿,当然也可以当c,当c就是saber,搭(dā)配岩套,自身是吃防(fáng)御力来(lái)提高攻击(jī)力的,E技能是(shì)套盾,吸收量为诺艾(ài)尔的防御(yù)力(lì),大(dà)招就是X-咖喱棒(bàng),造成(chéng)一次范围伤害(岩元素伤害和晶化(huà)效果),武器(qì)发(fā)光,防御力转化(huà)为攻击力。

9、丽(lì)莎:四星,雷(léi)属性,法(fǎ)器,平(píng)民战神(shén),大范围AOE,需要叠加印记,打出高(gāo)额伤害(hài),大招(zhāo)是范围内受(shòu)到(dào)大招(zhāo)伤害时,降低15%防御力反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别,6命的时候,切换丽莎上场,直接对附近(jìn)的敌人叠加三层印(yìn)记,然后可以接蓄力E引爆,搭配就看自己(jǐ)怎么选择哈。

10、行(xíng)秋:四星,水属性,单(dān)手(shǒu)剑,E技能套四(sì)柄剑在身上,行秋水元(yuán)素的20%加成转化为剑的减免,并(bìng)带潮(cháo)湿(shī)效果,当(dāng)每(měi)柄剑(jiàn)破碎(suì)或(huò)者(zhě)时间到的时(shí)候(hòu),治(zhì)疗当前角(jiǎo)色,治疗量为行秋(qiū)更大生(shēng)命值的(de)8%,大招(zhāo)配合重云可以打(dǎ)出(chū)永久冰冻效果。

11、北(běi)斗:四星,雷属性,大剑,适合(hé)单挑BOss秀操(cāo)作,各种弹反(fǎn),来了来(lái)了《原神:影逝(shì)二度(dù)》(新手不推荐玩)

12、重(zhòng)云:四星,冰属性(xìng),大剑,可c可辅,E技(jì)能(néng)范围内近(jìn)战武器角(jiǎo)色(sè),普通和重(zhòng)击变成冰元素伤(shāng)害,并加(jiā)8%攻速,1命可以做(zuò)c,2命可以减E技能15%cD,6命的时候(hòu)大招对生(shēng)命值(zhí)低于重云的敌人造成的伤害提升15%,大招剑(jiàn)多一(yī)把,就(jiù)可以玩大招充(chōng)能流。

香菱,四星,火属性,*,平民战(zhàn)神(shén),没啥(shá)好介绍的,各位应该都是老懂哥(gē)了,懂得都懂,不懂别(bié)问。

13、凝光(富(fù)婆):四星,岩属(shǔ)性,法(fǎ)器,1命平A带范围伤害(hài),2命(mìng)E技能碎(suì)裂(liè)时刷新cD,当平A后获得(dé)星旋的(de)时候,接重(zhòng)击(jī)不消耗体力,穿(chuān)过E技能的角色可(kě)获得(dé)12%的(de)岩元素伤害,搭配岩套,配合队伍角色,输出非(fēi)常可观。

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