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凝神静气的意思 凝神静气是成语吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻凝神静气的意思 凝神静气是成语吗击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技(jì),需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核(hé)心机(jī)制启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时(shí)发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技(jì)能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多(duō)1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者(zhě)战(zhàn)技(jì)可(kě)以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这(zhè)次(cì)行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被(bèi)动(dòng)两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻(xún)一(yī)定范围(wéi)内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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