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阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模(mó)拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

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对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的(de)产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的(de)人口和越(yuè)高(gāo)等级的(de)人口会产生(shēng)更(gèng)高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经济收入(rù)用来(lái)维持(chí)、建造和升级(jí)各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩(wán)法逻辑就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需(xū)要的生活物资(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满足了(le)所有的物(wù)资需(xū)求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的(de)工人(rén),并且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不(bù)过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口(kǒu)并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城(chéng)市(shì)规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四(sì)面八方都有道阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房(fáng)中(zhōng)看到满意(yì)度(dù)的数值(zhí),可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高(gāo)质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是(shì)几十小(xiǎo)时才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包(bāo)含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的(de)角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南(nán)美风(fēng)情的(de)新(xīn)兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大地(dì)》以外另(lìng)一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明显,加(jiā)上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相(xiāng)对(duì)于本体而言(yán),居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然(rán)后(hòu)就直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳(láo)工的食物需(xū)求(qiú)包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化(huà),这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断(duàn)层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是不交税了(le),收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是(shì)相当(dāng)大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏(xì)的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实(shí)时间2个小时以后的(de)事(shì)了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价(jià)上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且(qiě)获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民(mín)形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可(kě)观。不过(guò)需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物(wù)放入阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出(chū)还是(shì)工农(nóng)需求居(jū)多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的(de)工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是(shì)需要(yào)频繁升(shēng)降级住(zhù)所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类(lèi)似(shì)的(de)问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全(quán)体”

对于如(rú)今已经出了4年(nián)季票(piào)形(xíng)成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时(shí)机(jī):首先(xiān)不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成(chéng)了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势(shì)在于造景的(de)微观画面(miàn)确实好看(kàn),这(zhè)一点对(duì)比同系列那(nà)些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这些(xiē)相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故(gù)事(shì)剧本可(kě)以起到(dào)很好的(de)引导作用,而(ér)对于一直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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