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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大作,相当(dāng)一(yī)部分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩(wán),却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质(zhì)量的(de)再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本(běn)作(zuò)结(jié)合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的绝(jué)美神(shén)话。

如(rú)果你(nǐ)喜(xǐ)欢在(zài)游戏(xì)中享(xiǎng)受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常(cháng)解压(yā)!

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不需(xū)要思考战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和(hé)满足感也(yě)是其(qí)他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的(de)小机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体可(kě)以分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计(jì)更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的(de)起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流(liú)程的(de)体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给(gěi)予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资(zī)料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入(rù)了双(shuāng)人(rén)模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多(duō)数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及(jí)系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的(de)今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的合作招式(shì)以及全(quán)新(xīn)的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设计(jì)思路。关(guān)卡中往(wǎng)往(wǎng)会有(yǒu)许(xǔ)多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要(yào)素(sù)(回报(bào)),但这些(xiē)收集(jí)要(yào)素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外(wài)还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相(xi地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码āng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能(néng)消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的(de)方块带(dài)有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的(de)塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑方块的(de)重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超(chāo)过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同(地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码tóng)屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等(děng),聚(jù)会效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)出色!

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