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月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释(shì)放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本(běn)次为大家带来镜流星(xīng)魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析。月犯天关相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升(shēng)约(yuē)6.6%。一魂越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》(hún)还提高(gāo)了镜流对单时(shí)的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制(zhì),总体来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大(dà)招和(hé)强化(huà)战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说(shuō),属于(yú)关键星魂。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简单暴力的增(zēng)伤(shāng),强化(huà)了镜流(liú)的(de)爆发能力(lì),但这对buff覆盖时机的(de)要求会(huì)更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可(kě)以根据预算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级;天(tiān)赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》你看吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相当地(dì)平滑。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛(zhú)

这次是(shì)提高了(le)攻击区(qū)的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级(jí);普攻等级(jí)+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例(lì)提(tí)升行迹的星魂也(yě)设计地很有心机(jī),3魂(hún)给了两个中等收益的天赋和大(dà)招的(de)等级,5魂给了(le)一个收益(yì)更高(gāo)的战(zhàn)技等级,和一个收益(yì)较低的(de)普攻等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的收(shōu)益几乎一(yī)致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤(shāng),这(zhè)给的数值就翻了(le)个倍了,意图太明显了——这(zhè)就是(shì)想在六魂给一(yī)个断崖式(shì)的提升(shēng)量。

其次,提高了(le)【朔望】的(de)层数(shù),相当(dāng)于是提升(shēng)了(le)镜流爆发期的覆(fù)盖率。在(zài)机制上也是比(bǐ)较(jiào)大的提升。综合(hé)提升(shēng)量(liàng)约20%。

6魂(hún)相比0魂(hún),总体提升(shēng)量(liàng)约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体(tǐ)评(píng)价是,6魂(hún)前(qián)的星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂(hún)给(gěi)了一个较(jiào)大(dà)的(de)提升,算(suàn)是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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