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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低(dī)擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹(qióng擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句)铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流(liú)是一名(míng)毁灭(miè)命途(tú)的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流(liú)各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠的(de)无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流(liú)作为(wèi)一个输出角色(sè),所以本次计算(suàn)用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单(dān)个循环(huán)的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引(yǐn)入速度和行动次(cì)数,计算这个循环所经过的(de)总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出(chū)平均每经过1行(xíng)动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流(liú)各光(guāng)锥(zhuī)收益对比(bǐ)

本次(cì)对(duì)比使用0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我(wǒ)认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流的(de)几个(gè)光锥的每个叠(dié)影等级都做了(le)计算。

无(wú)可取代(dài)由于镜流的受击概率不低(dī),所以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需(xū)要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平(píng)均(jūn)化计算。

秘密誓(shì)心只(zhǐ)算了(le)之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也(yě)有(yǒu)20%,开(kāi)局(jú)在(zài)秘技的配合下爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议(yì)还是(shì)抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

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