IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收(shōu)集整理的《斗(dòu)罗大陆魂师对决(jué)》神古高门怎么玩 神古高门打法详细(xì)技巧(qiǎo)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获(huò)取魂骨的(de)活(huó)动副(fù)本(běn)中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī)。之一(yī)个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备(bèi)

在(zài)打这个(gè)boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为(wèi)对我(wǒ)们接下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机(jī)制是最为重要的并且(qiě)是核(hé)心的(de)机(jī)制(zhì)。

1:boss的技(jì)能(néng)只有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体(tǐ)造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害我觉得基本(běn)可以(yǐ)忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可以选择直(zhí)接无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核心的(de)机(jī)制,也(yě)是最重要的机制,我今天的圣(shèng)使(shǐ)为敏(mǐn)攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个(gè)机制一(yī)定要(yào)去运(yùn)用(yòng)。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏(mǐn)攻系(xì)的(de)造成的伤害也会大幅(fú)度提(tí)升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要(yào)把队长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下(xià)来的战(zhàn)斗才(cái)能够打出优势。

同时(shí)如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那(nà)么就优先上强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长,一定要去激活boss的(de)第2个机制。

完(wán)成了战前准备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前(qián)准(zhǔn)备以(yǐ)后(hòu),进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战的。

接下来就(jiù)该了解战(zhàn)斗中的另(lìng)外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边的之一(yī)个(gè)翅膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个(gè)翅膀,开局默认(rèn)锁(suǒ)定(dìng)是左边之一(yī)个(gè)翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的(de)玩家,后面(miàn)打主体可(kě)以获得(dé)最终400%的增伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到80%左(zuǒ)右(yòu),这时候发现自(zì)己的打之一(yī)个翅膀的伤(shāng)害不是之一的话,抢不(bù)过别人(rén),马(mǎ)上切(qiè)换成左边的第二个翅(chì)膀(bǎng)。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅(chì)膀(bǎng),最后只会没有(yǒu)拿(ná)到伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二个翅(chì)膀伤害(hài)也抢不过别人。就只能切换第(dì)三(sān)个(gè)翅膀了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么】为(wèi)打天使右边(biān)的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤(shāng)害还抢不到之一(yī),就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段(duàn)也会(huì)生效,或者基本上之(zhī)一个(gè)阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段(duàn)也(yě)是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最后打(dǎ)主体的阶(jiē)段(duàn),在(zài)分(fēn)体阶段(duàn)拿到增伤的(de)玩家会有大幅度的(de)提(tí)升加(jiā)成(chéng)。最(zuì)终的奖励也是根据伤害排名来的。

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么>

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个机制(zhì)来(lái)的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有(yǒu)多(duō)培(péi)养1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī),那么我就可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如(rú):2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后(hòu)队长一(yī)定(dìng)要选择和boss机制一样的(de)魂师(shī)。

②如果没(méi)有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂(hún)师也没(méi)有(yǒu)关系(xì),就按照平时【日(rì)常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕(bì)竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有的魂师来(lái)搭(dā)配,没有的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩(wán)家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要(yào)。本(běn)人也是一民(mín)平(píng)民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

评论

5+2=