IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》量子战舰打造(zào)手册 量子队(duì)成员选(xuǎn)择教(jiào)程游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我(wǒ)觉(jué)得青雀的技(jì)能(néng)模组其(qí)实(shí)比希(xī)儿(ér)更适(shì)合量子队一些,因为量子队比较适(shì)合攻坚单体boss,但是如果(guǒ)是单体(tǐ)boss,又(yòu)没有小怪(guài)给希儿刷(shuā)再现。

崩坏星穹(qióng)铁道是(shì)一款全新银河(hé)冒险策略游戏。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》量子战舰打造(zào)手册,量子(zi)队(duì)成(chéng)员选择教程。我觉得青雀的技能模组其实比希儿(ér)更适合(hé)量子队一些,因为(wèi)量子队比较适(shì)合攻坚单体boss,但(dàn)是如果是单体(tǐ)boss,又没有小(xiǎo)怪给希儿(ér)刷再现(xiàn)。

一、目(mù)录导航

1、量子队成员选择

2、各角色星魂(hún)分析和抽取(qǔ)建议(yì)

3、量子队的优劣势和就业(yè)场景

4、关于量子队未来的(de)一些猜(cāi)想

二、量子队(duì)成员选择

完整的(de)量(liàng)子(zi)队(duì)是一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧由 主c 虚无 同协(xié) 存(cún)护 四个命途的量(liàng)子角色组成,可以说(一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧shuō)是十分(fēn)均衡的配队,其中银(yín)狼和符(fú)玄属性(xìng)都是全队(duì)拐,这让量(liàng)子(zi)队所(suǒ)有(yǒu)成员都具备一定输出能力。

主c目前可(kě)选的有希儿和青雀,强度方面0命希儿大概对(duì)标的6命(mìng)青雀,也(yě)就是(shì)说,如果已经有6命(mìng)青雀(què),并(bìng)且不(bù)打(dǎ)算抽取希儿星(xīng)魂的玩(wán)家,可以直接用青雀(què),青雀有条件(jiàn)可以给他做一个(gè)大月卡武器,如果从(cóng)之一(yī)期开(kāi)始叠,现在应(yīng)该(gāi)已经(jīng)满精了。

虚无目前就是(shì)银狼,也就(jiù)是(shì)量子队的核心,这个无可替代。

同(tóng)协目前(qián)还未出量子属性的,预计可能会在3-4个版本以(yǐ)后出(chū)来,可选代(dài)替有(yǒu)停云(yún)、艾丝妲、布(bù)洛妮娅、驭空、佩拉(lā)。

存(cún)护符玄完美契合量(liàng)子队,弥补了(le)量子队较为(wèi)缺(quē)乏的双爆,次选(xuǎn)就只有玲可(kě),玲可作为一(yī)个4星(xīng),还是差了(le)符玄一大(dà)截,不过(guò)如果上次错过符玄,先用玲可等复刻也是可以的。

三、各角(jiǎo)色星魂抽取建议

先(xiān)放上我(wǒ)认(rèn)为(wèi)性价比更(gèng)高的星魂抽取:希儿(ér)【0+1】、银狼【0+0】、符玄【1+1】、某量子同协【1+1】,建议(yì)在保证此星魂配(pèi)置(zhì)下,有余力再抽取其(qí)他星魂。

首先是希儿,大家应该有听过一句(jù)话,铁打的(de)辅助流(liú)水(shuǐ)的c,如果说未来量(liàng)子队要换人(rén),那之(zhī)一个换的就是c,当然现在说这个还比较早,主(zhǔ)要是希儿的命座(zuò)提升一般,命座不能带来质变,相同资源(yuán)给辅助命座也可(kě)以得到(dào)很(hěn)好(hǎo)的提升,当(dāng)然如果资源富裕,辅(fǔ)助关(guān)键(jiàn)命座也抽齐了(le),也是可(kě)以给希儿(ér)上(shàng)抽的。

希儿星(xīng)魂抽取建(jiàn)议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次是银狼,虚(xū)无角色(sè)一般是辅助和输出兼顾,银狼(láng)0+0即(jí)可解锁完(wán)整的辅助能力(lì),后(hòu)续的所(suǒ)有命座和专武都是为了提升伤(shāng)害而设计的,银狼(láng)可以说提高的量子(zi)队(duì)的(de)上限,但是这个代价(jià)有些(xiē)大,我觉得是(shì)给氪(kè)佬准(zhǔn)备(bèi)的,对咱(zán)平民而言,抽个(gè)0+0性价比(bǐ)拉满(mǎn)。

银狼(láng)星(xīng)魂抽取建(jiàn)议(yì):0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后是(shì)符玄,跟(gēn)银狼类似(shì)0命即完全体(tǐ),命(mìng)座(zuò)都(dōu)是提升(shēng)伤害的,不(bù)过(guò)符玄的1命(mìng)爆伤是加的(de)全(quán)队,性价比非常的高(gāo),专武可以提(tí)升(shēng)全队生存(cún)能力和9的增伤添头(tóu),不过(guò)日常和(hé)模拟宇(yǔ)宙体验(yàn)非常好,还是很(hěn)值得抽的,对于只(zhǐ)抽了0+0的(de)朋友,未(wèi)来可以考虑补个专武和(hé)1命。

符玄(xuán)星魂(hún)抽取(qǔ)建议:0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最(zuì)后(hòu)是(shì)某量子同协,目前还未实(shí)装,根据已有消息(xī)猜测(cè),1+1性价比是更高的,其他(tā)就不(bù)多说。

四、量子队的优劣势和就(jiù)业场景

目前量子(zi)队已经(jīng)初(chū)步成型,但是大家在使用(yòng)的时候,应该会发现一个问题,那就(jiù)是(shì)银(yín)狼(láng)作为(wèi)量子队核心,但是有时候表(biǎo)现还不如上(shàng)个(gè)佩(pèi)拉好用,究(jiū)其原因其实很简单:

其一,目前(qián)混沌是对群环境;

其二,目前(qián)混沌的(de)强度太(tài)低;

其三(sān),3动才有一个大,并且还是单体减防,注(zhù)定了他(tā)不适(shì)合割草(cǎo);

如上所说,既然不适(shì)合割草,那就(jiù)是(shì)适合攻坚了(le),银狼拥有更高的(de)单体减防减抗,配合量子套(tào),能将boss的抗性和(hé)防御扒得所剩无(wú)几,用来攻坚非常(cháng)nice。

未来如(rú)果出现那种(zhǒng)单体大boss,可能就是银狼的主场(chǎng)了(le)。

目前量子队虽然伤害(hài)方(fāng)面没有特别亮(liàng)眼,但是胜在(zài)一(yī)个通解(jiě)性,无论应对什么属性的怪,队伍通(tōng)关速(sù)度都不(bù)会太慢,并且(qiě)非常(cháng)稳定(dìng),翻车概率很低。

五(wǔ)、关于(yú)量(liàng)子队的一些(xiē)猜想

我觉得青雀(què)的技能模(mó)组其(qí)实比希儿更适合量子队(duì)一(yī)些,因为量(liàng)子队(duì)比较适合攻坚单体boss,但是(shì)如果是单体boss,又(yòu)没有小怪给希(xī)儿刷(shuā)再现,或(huò)者说boss会招小(xiǎo)怪,但是银狼是单体减防,这(zhè)样导致希儿可(kě)能一个(gè)e收不掉(diào)小兵,但是很可惜,青雀(què)是4星,未来可能会出一个5星青(qīng)雀吧。

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

评论

5+2=