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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控制,要么(me)不用技能(néng),一用就得是(shì)星鲲(kūn),就(jiù)算时(shí)机(jī)不对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需(xū)要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝四象和(hé)两仪(yí)多少有点(diǎn)相(xiāng)悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大(dà)唐(táng)也是(shì),小雷(léi)音的(de)也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期间就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的(de)是(shì)四象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值(zhí)低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤害越多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但如果在战意值较低(dī)时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的(de)须(xū)弥值(zhí)在法(fǎ)宝持(chí)续(xù)期(qī)间有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一(yī)点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结(jié)束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?xū)弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个(gè)及以上(shàng)时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?(duàn)过(guò)度(dù)准备时间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)通(tōng)用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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