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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生器实属和属实区别在哪,实属与属实的区别输出也不低,加上高的(de)离谱(pǔ)的(de)充(chōng)能速(sù)度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地(dì)形杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输出效(xiào)率是(shì)极(jí)大的(de)提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能(néng)力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX实属和属实区别在哪,实属与属实的区别级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行(xíng)者(zhě):就(jiù)算(suàn)是初始角色也要(yào)输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额(é)输出还能(néng)套(tào)盾(dùn)增(zēng)强生存,没(méi)攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),抽(chōu)到之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五星(xīng)不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续(xù)的(de)射击。其(qí)中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第(dì)六段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目(实属和属实区别在哪,实属与属实的区别mù)标位置(zhì)唤出(chū)风域(yù),对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪(dí)的大(dà)招能(néng)够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷(léi)元素(sù),可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按(àn)将(jiāng)周围(wéi)的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领域(yù),伤害敌人的(de)同时为(wèi)我方成员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输(shū)出能力的(de)回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友的(de)气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持(chí)续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的(de)聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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