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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个(gè)属性好 四(sì)象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战(阿富汗是不是亡国了zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更(gèng)好的(de)效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的道具(jù)有(yǒu)一(yī)种比(bǐ)例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目(mù)标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的(de)物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去(qù)做对(duì)比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是(shì)做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相(xiāng)当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然(rán)说大体上(shàng)目标(biāo)的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要想一(yī)个问题(tí),就是(shì)星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

这个(gè)就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都(dōu)不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会(huì)等于无,要(yào)么就多(duō)弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那么(me)一(yī)件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被(bèi)对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无(wú)

另外就是(shì)忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要(yào)顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪(yí)及四象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算(suàn)了少阳(yáng)与太(tài)阴(yīn)的(de)阈值(zhí),除法外基础的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(q阿富汗是不是亡国了iáng)则更强的(de)效果

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)的全部内容了(le),更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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