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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能怎么选 各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能(néng)魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能(néng)状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家(jiā)残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用(yòng)后(hòu)还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子(zi)好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显的差(chà)异(yì),就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思>三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新(xīn)的技能(néng),不(bù)是月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

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沧海(hǎi)明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击4个(gè)目标(biāo),冷(lěng)月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给(gěi)满月(yuè)增加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能(néng)赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多(duō)追击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴(bào)击的伤(shāng)害(hài)。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能(néng),如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身(shēn)能(néng)有较(jiào)高的暴(bào)击特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更加不(bù)容易了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上(shàng)限还是比平(píng)常(cháng)花(huā)果使(shǐ)用(yòng)的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这样的(de)玩(wán)家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营(yíng)

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要(yào)使用(yòng)愤(fèn)怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火(huǒ)套(tào)更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍的(de)其(qí)他的法术单位增加输出能力

不过这个技能(néng)只是(shì)给目(mù)标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回(huí)合的输出。

被动技能:护(hù)犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是先(xiān)祖流(liú)魔王的(de)福音

不过当前(qián)版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入(rù)骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思>技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一(yī)个(gè)层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被(bèi)动技(jì)能(néng)。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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